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街道(dào)空間涉及的載體衆多,秩序規則是對(duì)街道(dào)中所包含的載體,即建構築物、開(kāi)放空間的夜景照明控制要素進(jìn)行梳理與定義,夜景照明控制要素主要包括照明的亮/照度、光色、動态、圖式及主題五個要素。根據所在街道(dào)需要解決的問題,建立邏輯規則。
1)亮/照度
街道(dào)空間的亮/照度的設定通常從宏觀層面(miàn)入手,基于整個城市的空間特征而定。通常位于區域最重要位置的建築亮/照度設爲一級,如位于區域中心、地區中軸線、重要交叉節點或重要路段等;次重要建築爲二級或三級,住宅或背景建築一般爲四級。有些項目中,如果某一個或幾個建築的地位特别重要,其亮/照度等級還(hái)可設置爲特級。例如,長(cháng)安街照明設計中,以天安門廣場爲中心・城樓和紀念碑亮/照度爲特級,城牆相對(duì)較暗爲二級,以形成(chéng)圖底襯托,長(cháng)安街東西段建築則爲一級,形成(chéng)統一的道(dào)路界面(miàn)。
2)光色
街道(dào)建築的光色可根據建築功能(néng)屬性、區域環境氛圍、區域曆史文化特色等因素确定。例如通常以暖色光表現住宅建築,冷色光表現辦公建築,而商業建築或文娛建築可适當加入彩色光。例如,長(cháng)安街照明設計中,根據曆史文脈這(zhè)一因素,將(jiāng)整個街區劃分爲曆史區、過(guò)渡區和外圍區三個部分:其中曆史區包括天安門及兩(liǎng)側紅牆,采用低于2700K的暖光:西單至東單之間的傳統長(cháng)安街部分則屬于過(guò)渡區,其建築主要采用3000;而外圍區則有很多現代玻璃幕牆辦公建築,采用3000~4000K。
3)動态
街道(dào)建築的動态情況也可根據建築功能(néng)屬性和區域環境氛圍等因素而定。例如在商業文娛氛圍濃厚的區域,可選擇動态模式照明來烘托整體空間氛圍;而住宅區或公園景觀區域則不建議有強烈的動态模式。在設計動态模式的時候,還(hái)可考慮時間因素,比如節慶時段、平日時段,或夜間市民通常出遊的時段,綜合考慮劇烈動态模式、緩慢動态模式和靜态模式的設置。
4)圖式
建築不同的空間結構特征決定了不同的照明圖式語言。根據建築空間結構特征,可大緻分爲體塊組合、均質肌理和三段式三種(zhǒng)。其中體塊組合和三段式屬于通常結構比較明顯的建築類型,因而一般則采用燈光強調建築結構的方式,前者側重于強調各個體塊之間的拼接關系,而後(hòu)者則通常會突出頂部和底部入口,弱化中間部分,形成(chéng)照明層次;而均質肌理的建築類型則通常難以一下抓住建築的結構特征,除了可如另外兩(liǎng)類建築一樣將(jiāng)其不明顯的結構特征強化出來,也可以通過(guò)表現建築肌理或重組肌理。
5)主題
照明主題可根據城市定位或夜景目标定位、建築功能(néng)屬性、區域功能(néng)屬性和氛圍、曆史文脈、空間特征等多種(zhǒng)因素而定。例如,某城市以大山大水而聞名,照明設計可提取山水元素作爲圖案在城市立面(miàn)以燈光形式進(jìn)行展示;某體育場館照明設計,則可提取體育賽事(shì)圖示作爲設計元素:曆史文化氛圍濃厚的區域則可采用書畫、文字、詩詞等元素。