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人造光的目的最初是驅趕夜的黑暗,延長(cháng)夜間活動時間。迄今爲止,照明的主要目的也沒(méi)有脫離于此。照亮起(qǐ)居環境、照亮出行之路、照亮工作場所、照亮所需展示物品是照明的基本要求。随着科技的進(jìn)步和生活品質的提高,有目的地且準确、舒适且令人賞心悅目的照明成(chéng)爲照明設計發(fā)展的方向(xiàng)。當然,生活照明在夜間本身就是一種(zhǒng)景觀。
裝飾是人類共同的喜好(hǎo),生活中充滿裝飾的成(chéng)分。燈飾是裝飾中古老的一種(zhǒng),現在也常常用光影作爲裝飾圖案,豐富空間内容。如今,在城市建築載體上做裝飾照明已司空見慣,照明設計的大量工作來源于此。建築外觀裝飾照明雖然出于景觀視覺需求,但也間接提高了城市戶外生活空間的亮度,爲夜生活提供了一定的方便與指引。把光源作爲像素點組合成(chéng)屏幕或者嵌入建築幕牆中式LED光源應用以來的流行手法,應該說是新技術的産物。光源在此增加了傳達信息的功能(néng),用途得以拓展,也引起(qǐ)了建築設計表皮的某些變化。同樣,用大型投影儀投射影像于建築等載體之上也是另一種(zhǒng)光信息變現手段,在此建築立面(miàn)隻作爲有結構邏輯的屏幕而存在。
用互聯網及影像系統實現人與燈光的互動,是燈光設計的新内容。光影遊戲促使觀衆參與其中,相比較純視覺的燈光景觀又拓展了一步。